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前沿哨所

挑战纯AI开发3A游戏:代码生成流畅,但AI生成的动画“抽象”到被迫改做像素风

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一位开发者记录了全流程使用AI工具(GPT、Codex、绘图模型)制作游戏的第三天进展。虽然在创意脑暴、代码编写和图层拆分上展现了惊人的效率,设计出了一款类似蜘蛛人连线的平台跳跃玩法,但在素材制作环节遭遇“滑铁卢”。AI生成的Spine骨骼动画动作极度扭曲且不协调,甚至导致网格拆分失败。面对“抽象”的AI生成结果,开发者不得不妥协回归像素风,这反映出当前AI工具在处理连贯性逻辑上仍存在明显短板。

原文链接:Linux.do

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