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Minecraft Java版宣布重大重构:渲染引擎将由OpenGL转向Vulkan,以提升画质与性能

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Minecraft Java版官方宣布,为了配合“Vibrant Visuals”更新,游戏核心渲染引擎将从传统的OpenGL全面迁移至Vulkan API。Mojang表示,这是一项浩大的工程,旨在利用现代GPU特性来显著改善视觉效果并提升性能。对于不支持Vulkan的macOS系统,官方将通过翻译层实现兼容。此次更新将淘汰部分过于老旧的硬件设备,同时对Mod生态系统产生深远影响,建议Mod开发者提前着手准备。Vulkan版本将于今年夏季在快照版中测试,待稳定后彻底取代OpenGL。

原文链接:Hacker News

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