索尼互动娱乐(SIE)正式宣布,为应对消费者娱乐习惯的根本性转变,PlayStation平台将于2028年1月终止所有新游戏的实体光盘生产。根据官方博客内容,自该日期起,所有新发布的游戏将仅通过PlayStation Store及零售合作伙伴以数字代码形式发行,不再提供实体版本。这一决策是基于数字媒体偏好显著超过实体光盘的市场数据,旨在使平台更紧密地贴合现代玩家访问和游玩游戏的习惯。索尼强调,此次转型仅针对2028年1月之后发布的全新作品,已发行的现有游戏及在此日期前计划发行的光盘游戏不受影响,玩家的实体库依然有效。索尼表示将继续优化零售渠道与数字商店的体验,并将资源配置优先用于推动游戏分发方式的创新。
事件分析
💡 核心观点:实体介质时代的终结:索尼通过切断物理发行,将游戏分发权完全收归数字平台,重塑产业规则。
原文链接:Hacker News






