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实测 Codex 开发游戏翻车:代码生成虽快,但 AI 审美与设计仍是硬伤

1 min read 阅读(195) #Codex CLI 深度
#Codex CLI 深度

V2EX 上有开发者尝试利用 OpenAI Codex 自动生成一款黑暗风格的视觉小说游戏,结果却遭遇了“翻车”现场。尽管 AI 在生成代码逻辑和后端构建方面速度极快,体现了强大的逻辑编码能力,但最终成品在 UI 布局、视觉审美、元素比例及剧情分支逻辑上表现糟糕,被戏称为“能跑就行”的电子垃圾。这一实测案例深刻揭示了当前生成式 AI 的局限性:虽然能够高效完成基础代码编写,但在缺乏人类干预的情况下,AI 依然缺乏基本的设计感和审美直觉,尚无法独立完成高质量的内容创作。

原文链接:V2EX 分享发现

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