《仙途》是一款基于Vue 3 + TypeScript开发的AI驱动修仙文字冒险游戏,支持Gemini、Claude、OpenAI等多种AI模型。玩家可选择不同世界进行修仙,功能涵盖背包、人物详情、修炼功法、关系网络等。项目已在GitHub开源,提供提示词管理系统、流式响应、存档导出等功能。更新日志显示持续优化,如界面升级、AI服务增强、地图系统重构等,体现了AI技术在游戏叙事和交互中的深度应用。
原文链接:Linux.do
《仙途》是一款基于Vue 3 + TypeScript开发的AI驱动修仙文字冒险游戏,支持Gemini、Claude、OpenAI等多种AI模型。玩家可选择不同世界进行修仙,功能涵盖背包、人物详情、修炼功法、关系网络等。项目已在GitHub开源,提供提示词管理系统、流式响应、存档导出等功能。更新日志显示持续优化,如界面升级、AI服务增强、地图系统重构等,体现了AI技术在游戏叙事和交互中的深度应用。
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最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。