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标签:游戏引擎

无需客户端:Lua服务器渲染多人游戏引擎

Cleoselene是一款创新的服务器渲染多人游戏引擎,使用Lua编写,无需客户端代码,大幅简化了多人游戏开发过程。该引擎通过原始图形原语流传输技术,实现了比云游戏更快、比传统网络更轻量的性能。核心性能逻辑(物理、路径寻找)使用原生Rust...

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Kaiju引擎:Go语言打造的高性能游戏引擎

Kaiju是一款使用Go语言和Vulkan API构建的通用2D/3D游戏引擎,专注于提供卓越的性能和开发体验。该引擎在性能测试中表现出色,在相同硬件条件下,渲染一个简单场景的帧率比Unity高出9倍(达到5400 FPS)。Kaiju支持...

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WinQuake:重燃经典游戏引擎的技术揭秘

本文深入探讨了WinQuake的背景及其工作原理。作者回顾了在Windows 95时代,玩家如何通过优化性能来提升游戏体验。文章还详细介绍了WinQuake如何与多种地图工具和多人游戏功能相结合,以及它是如何克服当时的网络限制。对于科技和游...

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