AI编程 · 架构思考 · 技术人生
共 22 篇文章

标签:游戏开发

AI工具复刻经典游戏《雪人兄弟》

开发者利用AI工具《火柴盒》成功复刻经典街机游戏《雪人兄弟》,生成HTML版本。尽管标题中’一句话生成’略有夸大,实际需多次优化细节,但成果超出预期。这展示了AI在简化游戏开发流程中的潜力,为开发者提供高效创作工具。...

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AI生成游戏《忍者解救100个老婆》开源项目

开发者利用AI技术创建了一款趣味游戏《忍者解救100个老婆》,并将完整代码开源在GitHub上。玩家需解救100名角色,解救后可在小屋中互动(含打码亲热场景)并恢复满血。项目提供试玩链接,展示了AI在游戏开发中的实际应用,为开发者提供了学习...

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Pink游戏开发工具上架火山引擎万有商城

Pink是Cocos引擎被SUD收购后开发的AI驱动游戏开发工具,融入Agent概念,现处于Alpha版本内测阶段。该工具现已上架火山引擎万有商城,用户仅需1分钱即可购买体验,降低了前沿AI技术的获取门槛。购买时需注意验证码非实时发送,并需...

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Gemini-3-pro 打造丧尸逃生游戏,AI赋能创意

一位开发者利用 Google 的 Gemini-3-pro AI 模型,开发了一款名为“丧尸搜打撤逃生”的网页游戏。该游戏融合心理学元素,旨在促进思考,目前包含7个关卡,最后一关为“坚守撤离”。开发者表示体验良好,但细节仍在优化中。游戏暂不...

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调试N64游戏:无符号下的逆向突破

本文详细介绍了在没有调试符号的情况下,如何使用gdb-multiarch和Ares模拟器调试N64游戏《Snowboard Kids 2》。作者通过设置断点、手动检查内存位置,成功解决了游戏加载关卡覆盖的问题,特别是Jingle Town。...

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AI编程挑战:Claude生成2048游戏失败案例

用户在Linux.do技术论坛分享使用Minimax套餐的Claude AI生成2048游戏的经历。第一次对话未生成任何方块,第二次生成的方块未对齐网格,方向键无法移动,且缺乏色彩。提示词要求苹果设计风格和绚丽色彩,但结果不符合预期。这一案...

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AI驱动的真实地图僵尸生存游戏

作者测试Gemini 3编程能力,创建了一个基于真实地图数据的僵尸生存模拟游戏。游戏利用AI辅助生成剧情、环境描述和战术判断,让用户体验所在位置的生存难度。代码开源在GitHub平台,项目已部署在线,支持用户定位地理位置开始游戏。当前正在为...

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7天3kB:自制字节码虚拟机打造迷你游戏

一位开发者在7天内仅用3kB的代码量,通过创建自定义字节码虚拟机并利用全屏像素着色器渲染图形,成功开发出了一款射击游戏。这一项目专为Langjam Gamejam挑战赛而设计,要求参与者先创建编程语言再用于构建游戏。文章详细介绍了从语言设计...

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独立游戏奖得主因AI使用被取消

独立游戏年度奖委员会宣布取消克莱尔·奥伯斯:远征33的年度游戏奖,原因是该游戏在开发中涉嫌使用人工智能工具。这一决定基于收到的可信信息,违反了比赛规则。该游戏在昨晚的颁奖典礼上被宣布为获奖者,但随后被取消。委员会强调了对奖项完整性的重视,并...

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Jonathan Blow十年打造1400谜题游戏

知名游戏开发者Jonathan Blow耗时十年打造新作《Order of the Sinking Star》,包含1400个精心设计的谜题。游戏基于网格导航系统,玩家探索四个方向的谜题世界:推拉方块、镜子传送、跳跃石头和外骨骼能量束。开发...

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AI驱动修仙游戏:谷歌开源项目分享

本文分享了一个使用谷歌哈吉米3 AI工具开发的文字修仙游戏项目。作者通过AI生成游戏框架,并整合本地数据和玩法,构建了包含AI驱动事件系统、完整修仙境界体系(炼气至飞升)、装备系统、灵宠养成、宗门系统、抽奖机制和成就系统的丰富游戏内容。项目...

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