AI编程 · 架构思考 · 技术人生
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标签:游戏

AI驱动的CS海报生成工具上线,GitHub开源

本文介绍了一个基于AI的HLTV年度Top20海报生成工具。作者专门整理了HLTV的donk年度数据作为默认内容,让用户可以快速生成个性化的游戏海报。工具支持在线体验,并已开源在GitHub上,鼓励玩家制作恶搞海报,分享给朋友,提升游戏社区...

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海龟汤网站迭代升级:AI驱动沉浸式体验

经过多轮迭代,海龟汤网站已升级为稳定的SaaS平台,全功能支持单人和多人模式。新增AI主持人功能,并引入“通灵召唤”与游戏角色对话、“探长代问”辅助提问、“现场搜证”搜集证据、“调查卷宗”综合工作台等创新功能。这些AI技术不仅提升了用户体验...

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AutoGLM实战:AI玩《星穹铁道》初体验

本文详细描述了在Cloud Studio平台利用免费时长部署AutoGLM模型的实践过程。该模型基于PyTorch深度学习框架,集成GPU加速,提供可视化运行界面,适合开发者快速验证AI推理流程。通过在《星穹铁道》游戏中的测试,AutoGL...

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