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游戏设计

这个标签下有 5 篇文章。按时间回看相关判断与实践记录。

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真正赚钱的公司,不解决问题,它们设计游戏

多数创业者有个很可爱的误会:以为商业竞争的核心,是把产品做得更好、效率做得更高、价格做得更低。我的判断是,这套说法只对了一半,而且恰好不是最赚钱的那一半。 真正赚钱、真正稳定、真正有护城河的公司,往往不是在“解决问题”,而是在设计规则。它们...

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揭秘折纸谜题的难度模型:空间认知与游戏设计的量化探索

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