Agent 架构的 Roguelike 时刻:该给 AI 看看门后面是什么了
在《杀戮尖塔》的每一层,你都在和不确定性与下注。你不知道下一张牌是什么,不知道下一个遗物会救你还是会毁了你,不知道下一扇门后是精英怪还是普通房间。这种”看不见门后”的设计,正是 roguelike 的灵魂——它让每一...
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在《杀戮尖塔》的每一层,你都在和不确定性与下注。你不知道下一张牌是什么,不知道下一个遗物会救你还是会毁了你,不知道下一扇门后是精英怪还是普通房间。这种”看不见门后”的设计,正是 roguelike 的灵魂——它让每一...
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