AI编程 · 架构思考 · 技术人生
共 6 篇文章

标签:计算机图形学

光影奥秘:交互式演示揭示光效原理

本文探讨光的物理特性及其在日常生活中创造的光影效果。作者避开复杂的波粒二象性等物理细节,专注于实际应用,通过交互式演示让读者控制矩形光源的位置和大小,并从不同角度观察场景变化。这种教育工具有助于理解光学原理,为计算机图形学、虚拟现实和自动驾...

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使用着色器打造逼真烟雾效果

本文详细介绍了如何利用Three.js和着色器技术创建逼真的香烟烟雾效果。教程从基础着色器概念出发,逐步讲解Perlin噪声纹理的应用、片段UV坐标处理、纹理映射与透明蒙版实现,以及动画控制技术。通过重新映射纹理值、添加边缘淡化效果和几何体...

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漫反射着色模型创新方案

文章探讨了传统Lambertian着色模型的缺陷,如背光面完全黑暗导致几何细节丢失。作者基于Hermite插值数学原理,提出一种创新的平方公式((0.5 + 0.5 * (L·N))^2),有效改进了渲染效果。该方案简单易用,适合快速项目或...

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零成本掌握3D图形技术

Scratchapixel提供免费的计算机图形学学习资源,包括博客、课程和书籍。博客聚焦3D编程及AI与教育的关联,课程专注Vulkan API学习,书籍提供离线物理参考。内容覆盖3D渲染基础、数学理论、几何定义、数字成像处理、程序化世界生...

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AI驱动的布料模拟技术创新

布料模拟是计算机图形学领域的核心技术,广泛应用于游戏开发、影视制作和虚拟现实等场景。本文介绍了一种基于人工智能的创新方法,通过深度学习算法优化布料的物理行为,显著提升模拟的真实感和效率。该技术利用神经网络处理复杂的物理模型,减少传统计算的资...

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