AI编程 · 架构思考 · 技术人生
共 17 篇文章

标签:GO

错误处理新范式:从转发到设计

本文深入探讨编程语言中错误处理的最佳实践,对比 Rust 和 Go 的不同方法。作者强调不应简单转发错误,而应设计可操作、自动处理的错误机制,以提高代码质量和用户体验。讨论涉及错误分类(如上游或下游错误)、开发者责任,以及如何通过 Rust...

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程序员数学09:信息论 - 数据压缩-Toy's Tech Notes

程序员数学09:信息论 - 数据压缩

本文是《程序员数学扫盲课》系列文章 ← 上一篇:程序员数学08:哈希与模运算 – 负载均衡 | → 下一篇:程序员数学10:组合数学 – 容量规划 TL;DR 为什么ZIP能把文件压缩到原来的1/10?为什么HTTP...

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程序员数学03:集合论 - Redis与SQL-Toy's Tech Notes

程序员数学03:集合论 - Redis与SQL

本文是《程序员数学扫盲课》系列文章 ← 上一篇:程序员数学02:对数Log – 数据库索引 | → 下一篇:程序员数学04:图论 – 微服务依赖管理 TL;DR 为什么Redis的SINTER能瞬间找出共同好友?为什...

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Go、Rust与Zig:三种编程语言的设计哲学对决

本文深入比较了Go、Rust和Zig三种现代编程语言的设计哲学与价值观。作者通过亲自实验,揭示了Go的极简主义如何服务于企业协作,Rust如何在安全性与性能间寻求平衡,以及Zig如何赋予开发者完全控制权。文章不仅分析了语言特性,更探讨了这些...

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Go语言编程深度探索:从语法到架构设计

本文深入探讨了Go编程语言的核心特性和最佳实践。文章从Go的简洁语法和并发模型出发,逐步深入到内存管理和性能优化等高级主题。作者通过丰富的代码示例和实际项目案例,展示了Go语言在构建高性能、高可靠性系统中的独特优势。特别值得关注的是文章对G...

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MTXT:AI驱动的音乐文本开源项目

MTXT是一个开源的音乐文本格式项目,在GitHub上发布,旨在将音乐表示为结构化文本,便于AI大语言模型(LLM)编写、修改和生成音乐。该项目由开发者daninet使用Go语言创建,已在Hacker News社区获得关注。评论者指出,这种...

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开源游戏精选:GitHub热门项目集锦

本文汇总了GitHub Trending上最受欢迎的开源游戏项目,涵盖动作、冒险、策略、城市建设等多种类型。精选项目包括知名游戏的重新实现如DOOM、Quake和Super Mario 64,以及原创游戏如Veloren(Rust编写)和H...

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