
Claude Skills-好设计还是过度包装
引言:在吹捧之外 过去几天,我写了两篇关于Anthropic Skills的文章,分析了它的技术架构和行业意义。但现在,我想换个角度。 作为一个管理团队、负责云服务架构、见过无数"革命性技术"最后沦为PPT的技术负责人,...

引言:在吹捧之外 过去几天,我写了两篇关于Anthropic Skills的文章,分析了它的技术架构和行业意义。但现在,我想换个角度。 作为一个管理团队、负责云服务架构、见过无数"革命性技术"最后沦为PPT的技术负责人,...

引言:一场看不见的战争 2025年10月,当Anthropic宣布推出Skills功能时,大多数科技媒体的报道都聚焦在"Claude又多了个新功能"。但如果你理解软件行业的历史,你会意识到:这不是功能竞赛,而是标准之争。...

上篇回顾:我们深入理解了Skills的三层渐进式加载机制 本篇目标:真正动手,从零构建一个可用的Skill 下篇预告:将Skill工程化,用于生产环境 引言:从理论到实践的第一步 上一篇我们理解了Skills的设计哲学: 三层渐进式加载 F...

引言:从理论到实践 前面我写了三篇关于Skills的文章: 技术深度分析:理解Skills的本质 行业观察:看清竞争格局 批判思考:识别优缺点和边界 现在,该说点实际的了。 这篇文章不讲概念,不讲理论,只讲如何落地。 假设你已经决定要用Sk...

引言:从Prompt地狱到Skills救赎 作为高仙机器人云服务团队的技术负责人,我经历过这样的痛苦: 场景1:重复的Prompt复制粘贴 每次让Claude做代码review,我都要复制这段长长的prompt: 请按照以下规范审查代码: ...
最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。