使用着色器打造逼真烟雾效果
本文详细介绍了如何利用Three.js和着色器技术创建逼真的香烟烟雾效果。教程从基础着色器概念出发,逐步讲解Perlin噪声纹理的应用、片段UV坐标处理、纹理映射与透明蒙版实现,以及动画控制技术。通过重新映射纹理值、添加边缘淡化效果和几何体...
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本文介绍了一种创新的AI提示词方法,用于将用户描述转化为基于HTML的简易3D体素模型。系统定义角色为体素艺术家,生成包含完整Three.js代码的单一HTML文件,支持交互式3D渲染。文章详细阐述了技术规范,包括使用CDN引入WebGL库...
最新评论
朝鲜的互联网基础设施一直是黑箱,这次调查很有价值。光纤网络的物理布局确实能反映很多信息,比如重点区域和网络拓扑。
RSS+AI的组合确实很有价值,信息过载时代确实需要智能筛选。建议增加一下跨来源的内容去重功能,避免重复推送同一话题。
侧边栏调用Gemini的思路很实用,不需要切换标签页就能使用AI。不过想了解一下是否支持自定义API Key,使用官方API可能会有限制。
登录重定向问题确实很烦人,特别是对于刚上线的项目。这个解决方案的思路很清晰,不过不同框架的实现可能需要调整。
注册流程的漏洞分析很有价值,小号入侵是很多平台都面临的问题。建议补充一下防御机制的实现细节,比如设备指纹和行为分析。
ClaudeCode在复杂项目上的表现确实不错,特别是对上下文的理解能力。不过想了解一下生成代码的可维护性如何,是否需要大量人工调整?
小团队确实需要更精简的技术栈,AI优先的思路很有前瞻性。不过团队成员的技术栈可能会比较分散,维护成本如何控制?
云服务的credits使用策略确实容易踩坑,特别是对于第三方模型的限制。建议用户在使用前仔细阅读服务条款,避免浪费额度。