OpenBSD 现已支持作为客机运行于 Apple Hypervisor
OpenBSD项目取得重要进展,其current版本现已支持作为客机操作系统运行在Apple Hypervisor之上。这意味着用户可以在Apple Silicon芯片的Mac设备上,利用Apple原生的虚拟化框架更高效地运行OpenBSD...
OpenBSD项目取得重要进展,其current版本现已支持作为客机操作系统运行在Apple Hypervisor之上。这意味着用户可以在Apple Silicon芯片的Mac设备上,利用Apple原生的虚拟化框架更高效地运行OpenBSD...
作者分享了完全抛弃Windows、转投Linux一年的真实体验。虽然初期面临命令行操作和配置难题,但在社区与AI辅助下,不仅克服了学习曲线,还享受到极致的系统定制自由和游戏兼容性。文章指出,对于厌恶Windows臃肿功能(如Copilot)...
Hacker News 上展示了一个仅 10KB 大小的云应用内核。该内核使用汇编语言从零编写,属于外内核架构,旨在通过极简设计为软件提供更高效的硬件访问权限。虽然其体积微小带来了极高的性能潜力,但社区也对其安全性和鲁棒性表示担忧,认为可能...
本文深入探讨了Unix/Linux系统中文件锁定机制的复杂性。作者详细分析了flock、fcntl和lockf三种API的诡异行为,揭示了它们在NFS、SMB及不同操作系统版本间表现出的极度不一致性。文章重点指出了Mac OS X 10.6...
作者成功将MIT的xv6教学操作系统移植至HiFive Unmatched RISC-V开发板,实现了在真实硬件上的运行。项目克服了硬件特性处理、启动流程重构及驱动移植等难题,特别是通过U-Boot绕过OpenSBI直接进入M模式。这一成果...
在AI大模型开发领域,操作系统选择至关重要。Windows因命令行界面(CLI)设计不友好,导致开发效率低下,而在大模型应用中处于劣势。相比之下,Mac和Linux凭借其强大的CLI工具,为AI开发者提供了先天优势。这一趋势凸显了操作系统优...
作者宣布2026年将是Linux桌面之年,因Windows 11体验恶化,Copilot强制集成引发不满。用户转向Fedora和Bazzite,利用Linux的高效资源管理和稳定性。文章指出,Linux桌面已准备好迎接大众,不是因为技术飞跃...
本文作者分享了从Windows转向Linux的亲身体验,认为Linux桌面环境已足够成熟,让用户能够真正感受到对PC的所有权。他特别提到使用Bazzite这一专为游戏优化的Linux发行版,即使在有Nvidia显卡的情况下也能轻松运行各类游...
作者以西斯主题重做了个人网站,并开发了RogueBerry One操作系统,基于KDE Plasma Mobile,专为Hackberry Pi硬件平台设计。项目展示了开源社区的创意技术实践,在GitHub上可访问。该项目结合了创意设计与技...
Loss32项目提出构建一个基于Linux的操作系统,其桌面环境完全通过WINE技术运行Win32软件。这解决了创意软件和游戏的兼容性问题,利用Win32作为稳定ABI的优势,提供直接下载.exe文件运行的自由体验。项目不同于ReactOS...
本文提供了UNIX Fourth Edition的完整技术资源,包括原始磁带文件、文件系统镜像和详细安装指南。用户可通过SIMH模拟器轻松安装和运行UNIX v4系统,文章详细描述了从磁带提取磁盘镜像、安装系统、运行命令到重建内核的全过程,...
微软Windows 11升级通知无法忽略引发用户不满。作者因硬件不支持TPM 2.0安全芯片无法升级,但系统持续弹出提醒,无法关闭。’稍后提醒’选项允许微软重复发送,而’了解更多’则导向广告页...
CapROS是一种基于能力的可靠操作系统,它巧妙地融合了关于能力的传统理念与最新的性能优化和资源管理技术。该系统具有小型化、高安全性和实时响应的特点,并支持正交持久性功能。作为EROS项目的延续,CapROS由Charles Landau领...
在本次采访中,bcachefs文件系统创建者Kent Overstreet分享了最新进展,包括1.33.0版本的重大更新,特别是reconcile功能,这是近两年来最大的变化。他讨论了开发过程中的挑战,如被踢出内核的经历,以及bcachef...
本文是Neal Stephenson于1999年撰写的经典散文,深入探讨了计算机操作系统的起源与发展历程。作者以生动的比喻和哲学思考,分析了从命令行界面到图形用户界面的演变过程,比较了Apple和Microsoft在操作系统市场上的不同策略...
本文通过实际实验揭示Linux内核的本质:它只是一个可构建和运行的程序。作者演示了在QEMU虚拟机中启动Linux内核,并用Go语言编写PID 1 init程序,展示内核如何作为程序执行。文章详细介绍了内核的位置、启动过程、创建initra...
PatchworkOS是一个新兴的开源操作系统项目,专为x86_64架构设计,完全从头开始构建,采用C语言和汇编语言实现。基于Plan9系统理念,该项目强调简洁性和模块化设计,旨在提供轻量级、高效的系统环境。目前,驱动程序支持仍在开发中,但...
这篇文章讲述了如何重制已消失42年的操作系统Visi On的SDK。通过分析现有文档和源代码,团队成功重现了原SDK的功能,并开源了新SDK,为开发者提供了宝贵的工具。该过程不仅是对操作系统历史的深入研究,也展示了开源社区的贡献和力量。 原...
最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。