Tsonic 发布:TypeScript 转 C# 编译器,打造原生高性能应用
Tsonic 是一款创新的编译器,能够将 TypeScript 代码转换为 C#,并利用 .NET NativeAOT 技术生成独立的原生可执行文件。开发者可以使用熟悉的 TS 语法编写代码,直接调用 .NET 强大的基础类库(BCL),享...
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QtNat是一个基于Qt 6构建的轻量级C++库,旨在简化NAT端口映射过程。该库利用UPnP协议,自动与兼容路由器通信,无需用户手动配置即可创建端口转发规则。它提供了简化的API,自动处理设备发现和映射步骤,特别适用于P2P应用、多人游戏...
该项目是一个用C#和.NET 9开发的终端聊天服务器,支持多客户端实时消息广播。服务器默认监听8000端口,需.NET 9 SDK运行环境。项目结构清晰,包含服务器处理连接、客户端收发消息及数据模型层。运行简单,通过命令行启动,支持Linu...
本文是C#函数式编程系列文章的第二部分,深入探讨了Monad模式中的Result类型实现。作者详细解释了如何在C#中构建Result类型,用于优雅地处理可能失败的操作。文章展示了静态方法实现和替代方案,如Ok和Err类型,并讨论了它们在实践...
C++语言虽无finally子句,但通过析构器实现类似功能。文章比较了Java、Python、JavaScript、C#等语言在异常处理上的差异,指出当控制离开作用域时,C++使用析构器执行清理代码。Microsoft的WIL库提供了wil...
文章探讨了C++生产环境中使用perf工具进行CPU性能分析时遇到的符号表缺失问题,导致火焰图无法显示具体方法名,影响调试效率。作者作为初学者,分享了临时解决方案如重新编译带符号表版本,并询问生产环境采火焰图的最佳实践。回答建议让生产环境有...
A new C++ semi-stable container proof of concept promises breakthrough performance optimization for high-performance computing and AI applications.
本文是关于C++编程语言中枚举类与错误代码处理的系列文章第三部分。文章深入讲解了枚举类的定义和使用方法,特别是在错误代码场景中的应用。通过对比传统错误处理方式,展示了枚举类如何提高代码的可读性、类型安全性和可维护性。文章还提供了实用代码示例...
开发者尝试基于 vibe coding(一种快速原型开发方法)将 C++ 的 Taitank 布局库转写成纯 Rust 实现。项目已完成所有 flex 相关 API,并通过全部 flex layout 测试用例,确保功能完整性。这一开源贡献...
该项目是一个用C++编写的分布式mkcert实现,专为开发者设计,旨在实现开发环境的TLS全覆盖。无论通过localhost、远程SSH、WSL访问,还是通过浏览器或curl调用,都可以在没有任何安全警告的情况下使用HTTPS。该工具支持在...
Mirror_bridge是一个基于C++反射机制的Python绑定生成工具,该项目在GitHub上发布。它旨在简化C++库与Python之间的互操作性,通过反射技术自动生成Python绑定,为Python开发者提供更便捷的方式访问C++库...
Mirror_bridge是一个C++反射库,旨在通过反射机制自动生成Python、JS和Lua语言的绑定,减轻开发者手动编写元数据的工作量。该工具的出现将有助于提高C++代码的可移植性和互操作性,对于关注跨平台开发的开发者来说具有潜在价值...
最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。