WebRacket:将 Racket 语言编译至 WebAssembly 的全新编译器
WebRacket 是 Racket 语言的子集,可编译为 WebAssembly,让开发者无需编写 JavaScript 即可在浏览器中构建实用程序。它支持主流浏览器,并通过 JavaScript FFI 提供对 DOM、Canvas 等...
WebRacket 是 Racket 语言的子集,可编译为 WebAssembly,让开发者无需编写 JavaScript 即可在浏览器中构建实用程序。它支持主流浏览器,并通过 JavaScript FFI 提供对 DOM、Canvas 等...
NanoLang是一种专为AI代码生成设计的极简实验性语言。它采用前缀表示法消除语法歧义,并强制要求每个函数编写测试代码,确保代码质量。该语言转译为C以实现原生性能,具备自举能力,支持泛型、模块系统和C语言互操作。其设计旨在通过“AI友好”...
随着 AI 技术的突破,软件工程的生产模式面临剧变,开发者开始构想一款“AI 原生”的编程语言。其核心逻辑在于,未来的代码编写主体将由 AI 承担,人类转型为代码审阅者。因此,该语言的设计重心将从“便于人类编写”转移到“便于人类修正”,确保...
Hacker News上关于Prolog的讨论引发了对其设计本质的思考。有评论者指出,Prolog更像是一种被意外发现具有计算能力的数据描述语言。此外,其最大的槽点在于,虽然语法上是声明式的,但开发者必须按照特定的执行顺序去阅读代码,这违背...
本书由Google Dart语言团队成员Robert Nystrom撰写,深度解析如何从零开始设计并实现一个功能完备的脚本语言。内容涵盖从语法解析、语义分析到底层字节码表示及垃圾回收等核心技术。读者将通过构建支持动态类型、闭包及类继承的语言...
HyTags 是一种直接嵌入 HTML 的新编程语言,专为构建后端驱动的网页应用而设计。它通过在 HTML 标签中直接声明 UI 行为,将前后端逻辑合二为一。这种方案旨在消除重复路由、API 契约等额外复杂性,在保持用户体验的同时,显著简化...
在 LLM 上下文窗口受限且全球面临内存短缺的背景下,编程语言的 Token 效率成为影响 AI 开发成本的关键因素。一项基于 RosettaCode 数据的研究对比了 19 种主流语言,发现最高与最低效率之间存在 2.6 倍差距。结果显示...
Zen-C 是一项致力于革新系统编程体验的技术。它允许开发者使用高级语言的语法和抽象进行编程,但最终生成的代码却能保持与 C 语言相媲美的极致运行效率。该项目特别针对 NPU(神经网络处理器)等前沿硬件进行了优化,旨在降低底层系统开发的门槛...
Hacker News上展示了一个创新项目,提出了一种专为LLM(大语言模型)优化的编程语言。该语言旨在解决传统编程语言在AI代码生成中面临的语法复杂性和上下文限制问题。通过精简和优化语言结构,使其更符合大模型的推理逻辑,从而显著提高AI编...
随着AI编程Agent的普及,上下文窗口长度成为关键约束。本文探讨了不同编程语言的“Token效率”,即用更少的Token表达更多逻辑的能力。通过分析RosettaCode数据集,作者发现Clojure、Haskell和F#等函数式语言因具...
本文深入探讨了编程语言设计的本质与目的。作者认为,尽管大多数程序员更关注语言提供的库而非语言本身特性,但编程语言的核心使命是让开发者能够创建强大而易用的库。通过Ruby on Rails的例子,文章展示了库的实现如何依赖于语言的特定特性(如...
本文深入探讨编程语言中错误处理的最佳实践,对比 Rust 和 Go 的不同方法。作者强调不应简单转发错误,而应设计可操作、自动处理的错误机制,以提高代码质量和用户体验。讨论涉及错误分类(如上游或下游错误)、开发者责任,以及如何通过 Rust...
本文深入探讨了编程语言中著名的’十亿美元错误’——null指针问题。作者基于Odin语言设计经验,指出null指针在系统级语言中并非最常见或最严重的内存错误,其批评源于个体元素思维模式。文章提倡分组元素思维,通过批量...
C3编程语言是C语言的进化版本,保留熟悉性的同时引入现代特性。它具备完全C ABI兼容性,可无缝与C/C++项目混合使用,无需额外配置。语言特点包括简单直接的模块系统、精确的操作符重载、强大的编译时宏、渐进式契约、零开销错误处理、泛型模块以...
Jank语言项目宣布达到Alpha版本,标志着新编程语言开发的重要进展。作者Jeaye表示,虽然尚未正式宣布,但感谢社区的热情。他提到还需合并一些编译器特性,但项目已足够稳定,开发者可跟随配套书籍尝试使用。项目在GitHub上开源,吸引了开...
Odin编程语言宣布对其核心库中的core:OS包进行重大重构,旨在解决长期存在的技术债务和API设计问题。新设计强调跨平台一致性,引入显式分配器机制、统一错误处理(os.Error替代传统bool)、改进文件操作接口(如^os.File替...
三十年前,Netscape工程师Brendan Eich在10天内完成JavaScript的初始原型,这一’hack’现已成为全球互联网的核心语言,运行在98.9%的网站上。文章详述了JavaScript的诞生历程:...
在52小时的Langjam-Gamejam活动中,一位开发者成功创建了一门全新的编程语言,包括其编译器和虚拟机,并在此基础上开发了5款游戏。这一开源项目记录在GitHub上,展示了敏捷开发的力量和开源协作的魅力。对于技术爱好者而言,这是一个...
本书是垃圾收集领域的权威著作,第二版更新了2012年版本,全面涵盖并行、并发、实时垃圾收集等前沿技术。书中深入探讨硬件和软件进步带来的新挑战,如持久化和节能垃圾收集,提供伪码和插图帮助理解。作为程序员必备参考,它帮助开发者选择和配置高效垃圾...
本文对新兴编程语言Nature与Golang进行了全面性能基准测试,涵盖IO并发、CPU计算、C语言FFI和协程性能四大维度。测试结果显示,Nature在IO并发性能上超越了Golang,C语言FFI调用效率也大幅领先,协程创建与切换速度更...
最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。