本文以支持自定义API的AI狼人杀游戏为例,深入分析了当前AI创业变现的赛道现状。作者指出,AI短视频、小说出海及绘图等传统赛道已成红海,竞争激烈且利润下滑。相比之下,AI在游戏游玩过程中的应用(如跑团、剧本杀)尚未被充分重视。通过AI担任DM或队友,结合TTS与绘图技术,不仅能降低成本,还能突破传统游戏限制。尽管面临长文本记忆和社交互动等挑战,但AI原生玩法游戏目前仍是纯蓝海市场,极具探索价值。
原文链接:Linux.do
本文以支持自定义API的AI狼人杀游戏为例,深入分析了当前AI创业变现的赛道现状。作者指出,AI短视频、小说出海及绘图等传统赛道已成红海,竞争激烈且利润下滑。相比之下,AI在游戏游玩过程中的应用(如跑团、剧本杀)尚未被充分重视。通过AI担任DM或队友,结合TTS与绘图技术,不仅能降低成本,还能突破传统游戏限制。尽管面临长文本记忆和社交互动等挑战,但AI原生玩法游戏目前仍是纯蓝海市场,极具探索价值。
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最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。