本文详细分析了在Windows平台使用Codex进行辅助开发时的体验问题。作者对比了VSCode插件、原生Codex CLI及WSL环境三种方案:VSCode插件缺乏对话回退功能,CLI模式则面临中文输入错乱、沙盒模式不稳定及粘贴误触等严重Bug,WSL方案又存在路径转换麻烦的问题。尽管现状不如人意,作者仍期待基于Codex官方SDK能涌现出更优秀的第三方客户端,彻底解决Windows用户的使用痛点。
原文链接:Linux.do
本文详细分析了在Windows平台使用Codex进行辅助开发时的体验问题。作者对比了VSCode插件、原生Codex CLI及WSL环境三种方案:VSCode插件缺乏对话回退功能,CLI模式则面临中文输入错乱、沙盒模式不稳定及粘贴误触等严重Bug,WSL方案又存在路径转换麻烦的问题。尽管现状不如人意,作者仍期待基于Codex官方SDK能涌现出更优秀的第三方客户端,彻底解决Windows用户的使用痛点。
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最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。