本文介绍了一种针对3D几何编程语言Geoscript的独特性能优化方案。作者发现该语言程序通常具有纯函数特性,因此提出了一种“跨运行表达式缓存持久化”技术。通过基于AST树的结构哈希,系统在多次代码运行之间持久化缓存未变更的计算结果。即使修改了代码末尾的参数,前端复杂的几何计算也能直接复用,无需重新执行。此外,作者还通过将随机数生成器状态纳入缓存键,巧妙解决了随机性导致的缓存失效问题。这一方案极大地提升了实时编程环境下的迭代效率。
原文链接:Hacker News
本文介绍了一种针对3D几何编程语言Geoscript的独特性能优化方案。作者发现该语言程序通常具有纯函数特性,因此提出了一种“跨运行表达式缓存持久化”技术。通过基于AST树的结构哈希,系统在多次代码运行之间持久化缓存未变更的计算结果。即使修改了代码末尾的参数,前端复杂的几何计算也能直接复用,无需重新执行。此外,作者还通过将随机数生成器状态纳入缓存键,巧妙解决了随机性导致的缓存失效问题。这一方案极大地提升了实时编程环境下的迭代效率。
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最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。