Cleoselene是一款创新的服务器渲染多人游戏引擎,使用Lua编写,无需客户端代码,大幅简化了多人游戏开发过程。该引擎通过原始图形原语流传输技术,实现了比云游戏更快、比传统网络更轻量的性能。核心性能逻辑(物理、路径寻找)使用原生Rust编写,通信基于WebRTC实现亚帧延迟。由于游戏完全服务器渲染,客户端对游戏状态一无所知,从根本上杜绝了作弊行为。引擎支持热重载Lua脚本,保护游戏逻辑安全,同时允许在任何基础设施上免费部署。
原文链接:Hacker News
Cleoselene是一款创新的服务器渲染多人游戏引擎,使用Lua编写,无需客户端代码,大幅简化了多人游戏开发过程。该引擎通过原始图形原语流传输技术,实现了比云游戏更快、比传统网络更轻量的性能。核心性能逻辑(物理、路径寻找)使用原生Rust编写,通信基于WebRTC实现亚帧延迟。由于游戏完全服务器渲染,客户端对游戏状态一无所知,从根本上杜绝了作弊行为。引擎支持热重载Lua脚本,保护游戏逻辑安全,同时允许在任何基础设施上免费部署。
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开源的AI对话监控面板很实用,正好团队在找这类工具。准备试用一下。
折叠屏市场确实在升温,不过售罄也可能是备货策略。期待看到实际销量数据。
从磁盘I/O角度解释B树的设计动机,这个切入点很好。终于理解为什么数据库不用二叉树了。
IT术语转换确实是个痛点,之前用搜狗总是把技术词汇转成奇怪的词。智谱这个方向值得期待。
这个工具结合LLM和搜索API的思路很有意思,正好解决了我在做知识管理时遇到的问题。请问有没有部署文档?
这个漏洞确实严重,我们团队上周刚遇到类似问题。建议补充一下如何检测现有项目是否受影响的方法。
从简单规则涌现复杂性这个思路很有意思,让我想起元胞自动机。不过数字物理学在学术界争议还挺大的。
我也遇到了指令跟随变差的问题,特别是多轮对话时容易跑偏。不知道是模型退化还是负载优化导致的。