近日,一名开发者利用AI模型Antigravity Gemin 3 Flash,在短短两个夜晚内成功创建了一个体感游戏网站,全程无需编写任何代码。该项目已开源,GitHub上已有17个帖子,9位参与者共同贡献。体验地址为fitgamerai.com,用户可在线体验。这一案例充分展示了AI在快速原型开发和创意生成中的强大能力,特别是利用大语言模型进行复杂项目开发的潜力。开源社区的支持也体现了协作创新的力量。对于关注AI游戏开发、创意生成技术的读者,这是一个值得借鉴的实践,展示了AI如何赋能传统开发流程,为创意产业带来新可能。
原文链接:Linux.do





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最新评论
开源的AI对话监控面板很实用,正好团队在找这类工具。准备试用一下。
折叠屏市场确实在升温,不过售罄也可能是备货策略。期待看到实际销量数据。
从磁盘I/O角度解释B树的设计动机,这个切入点很好。终于理解为什么数据库不用二叉树了。
IT术语转换确实是个痛点,之前用搜狗总是把技术词汇转成奇怪的词。智谱这个方向值得期待。
这个工具结合LLM和搜索API的思路很有意思,正好解决了我在做知识管理时遇到的问题。请问有没有部署文档?
这个漏洞确实严重,我们团队上周刚遇到类似问题。建议补充一下如何检测现有项目是否受影响的方法。
从简单规则涌现复杂性这个思路很有意思,让我想起元胞自动机。不过数字物理学在学术界争议还挺大的。
我也遇到了指令跟随变差的问题,特别是多轮对话时容易跑偏。不知道是模型退化还是负载优化导致的。