本文由资深图形程序员Sebastian Aaltonen撰写,深入探讨了图形API的历史演变与未来方向。作者基于30年行业经验,指出DirectX、Vulkan和Metal等现代API已过时,其设计基于十年前的GPU架构,导致复杂性和性能问题,如PSO排列爆炸。文章提出创新简化方案:采用类似CUDA的内存管理、64位指针、统一描述符堆,利用现代GPU的统一内存访问和bindless资源特性。这将显著减少API复杂性,提升效率,为游戏、AI、自动驾驶等领域带来革命性变化。作者强调,这种简化将推动图形编程进入新时代,减轻开发者负担,充分发挥硬件潜力。
原文链接:Hacker News
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