本文详细记录了配置谷歌反重力软件时遇到的三个主要问题及其解决方案。第一个坑是浏览器显示登录成功但IDE无反应,通过开启Clash for Windows的tun模式解决。第二个坑是Windows环境下antigravity sidebar卡在加载模型,方法一使用proxifier+clash配置代理规则,方法二直接开clash tun模式。第三个坑是WSL环境下的类似问题,通过安装graftcp、替换language_server_linux_x64文件并设置权限解决。这些实用技巧帮助开发者克服网络配置障碍,提高工作效率,对于使用谷歌反重力工具的用户具有重要参考价值。
原文链接:Linux.do






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最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。