本文介绍了一种使用Redis和Lua实现的客户端GPU负载均衡解决方案。作者在使用Triton服务大型语言模型时遇到了尾部延迟和GPU利用率低的问题,通过构建实时GPU负载跟踪系统,成功将GPU利用率提升了约40%,同时改善了服务延迟。该方案采用客户端路由器设计,能够动态分配计算任务,优化资源使用效率。文章不仅分享了具体的技术实现,还提供了实际应用效果数据,对AI基础设施优化具有实用参考价值。评论中提到的作业队列方案也为读者提供了另一种优化思路,值得进一步探讨。
原文链接:Hacker News






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最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。