本文深入探讨Donald Knuth提出的’文学化编程’概念,分析其原始意图、历史背景和实际应用。作者通过对比多个案例,包括Knuth的WEB工具、Hanson的C编译器实现以及Nystrom的《Crafting Interpreters》,揭示文学化编程的核心价值在于知识保存与代码可读性的平衡。文章批判性地分析了文学化编程与当代软件开发实践的冲突,如测试驱动开发和代码重构的挑战,并提供了实用的实践指南,包括工具选择、内容组织和编写顺序。尽管文学化编程面临现代编程文化的挑战,但对于需要保存复杂算法实现或知识传承的项目,它仍是一种值得考虑的开发方法。
原文链接:Hacker News






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最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。