摄影的核心是控制光线。相机参数的本质,就是决定多少光线、以什么方式进入传感器。理解这几个参数的关系,比记住具体数值更重要。
四个核心参数
焦距决定视角范围。数值越小(如 16mm),视角越广,适合风景;数值越大(如 200mm),视角越窄,适合拍远处的物体。
光圈决定进光量和景深。F 值越小(如 F1.8),光圈越大,进光多,背景越模糊;F 值越大(如 F16),光圈越小,进光少,前后都清晰。
快门速度决定曝光时间。1/1000 秒能冻结快速运动,1/15 秒会产生运动模糊。手持拍摄一般不要低于 1/60 秒。
ISO决定传感器灵敏度。ISO 100 画质最好,ISO 越高噪点越多,但在暗光环境下不得不提高。
不同场景的参数参考
| 场景 | 焦距 | 光圈 | 快门 | ISO | 要点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 人像 | 50-85mm | F1.8-F2.8 | 1/125 | 100-200 | 大光圈虚化背景,突出人物 |
| 风景 | 16-35mm | F8-F16 | 1/60 | 100 | 小光圈保证前后都清晰,用三脚架 |
| 天空 | 24-70mm | F8-F11 | 1/250 | 100 | 地平线放下三分之一,突出天空 |
| 飞机 | 200-400mm | F5.6-F8 | 1/1000 | 200-400 | 高速快门冻结运动 |
| 海景 | 24-70mm | F8-F11 | 1/125 | 100 | 可用 ND 滤镜长曝光拍丝滑海浪 |
| 室内 | 24-70mm | F2.8-F4 | 1/60 | 400-800 | 光线不足时提高 ISO |
| 微距 | 90-105mm | F2.8-F4 | 1/125 | 100 | 景深极浅,对焦要精准 |
| 夜景 | 24-70mm | F2.8-F4 | 1/15 | 800-1600 | 必须用三脚架,可拍光轨 |
| 街拍 | 35-50mm | F4-F8 | 1/250 | 400 | 快速抓拍,预设参数 |
| 运动 | 70-200mm | F2.8-F4 | 1/1000 | 400-800 | 连拍模式,追焦 |
参数之间的关系
光圈、快门、ISO 三者构成「曝光三角」,调整任何一个都会影响曝光量:
- 光圈开大一档(如 F4 → F2.8),进光量翻倍
- 快门放慢一档(如 1/250 → 1/125),进光量翻倍
- ISO 提高一档(如 200 → 400),感光度翻倍
实际拍摄时,先确定最重要的参数(比如人像优先光圈,运动优先快门),再调整其他参数配合。
总结
参数表只是参考,实际拍摄要根据现场光线灵活调整。最重要的是理解每个参数的作用,而不是死记数值。多拍多练,形成肌肉记忆。














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最新评论
Flash版本的响应速度确实提升明显,但我在使用中发现对中文的理解偶尔会出现一些奇怪的错误,不知道是不是普遍现象?
遇到过类似问题,最后发现是网络环境的问题。建议加一个超时重试机制的示例代码。
谢谢分享,我是通过ChatGPT的索引找到这里来的。
十年打磨一个游戏确实罕见,这种专注度在快节奏的游戏行业很难得。从Braid到The Witness,每作都是精品。
快捷键冲突是个很实际的问题,我自己也被这个问题困扰过。最后通过自定义快捷键组合解决了。
会议摘要这个功能很实用,特别是对经常需要参加长会议的人。不过三次免费使用确实有点少了。
硕士背景转AI基础设施,这个路径其实挺常见的。建议多关注底层系统知识,而不只是模型应用层面。
配置虽然简单,但建议补充一下认证和加密的注意事项,避免被中间人攻击。