硬核开发者在 Emacs 中复刻《模拟城市》,探索 LLM 友好的代码架构
开发者 vkazanov 发布了一款名为 ElCity 的城市建造游戏,完全使用 Emacs Lisp 编写并运行在编辑器内。该项目不仅是对经典游戏的致敬,更是一次软件架构的深度实践:采用“函数式核心/命令式外壳”模式,将核心逻辑与 UI ...
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开发者 vkazanov 发布了一款名为 ElCity 的城市建造游戏,完全使用 Emacs Lisp 编写并运行在编辑器内。该项目不仅是对经典游戏的致敬,更是一次软件架构的深度实践:采用“函数式核心/命令式外壳”模式,将核心逻辑与 UI ...