不确定性的终结:我们如何用疲惫替代证据
有人做了一个实验:连续47天记录每一次”得出结论”的时刻。不是通过证据或分析得出的结论,而是那些因为”不想再纠结了”而达成的结论。 结果是94%。 94%的”确定性”,...
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有人做了一个实验:连续47天记录每一次”得出结论”的时刻。不是通过证据或分析得出的结论,而是那些因为”不想再纠结了”而达成的结论。 结果是94%。 94%的”确定性”,...
在《杀戮尖塔》的每一层,你都在和不确定性与下注。你不知道下一张牌是什么,不知道下一个遗物会救你还是会毁了你,不知道下一扇门后是精英怪还是普通房间。这种”看不见门后”的设计,正是 roguelike 的灵魂——它让每一...