Bonsai是一个从头编写的体素引擎,支持高达10亿方块的巨大世界,视距覆盖整个空间。地形生成完全程序化,基于GPU使用GLSL着色器实现,用户可灵活配置。引擎特性包括延迟着色、HDR光照、阴影映射、屏幕空间环境光遮蔽、热重载功能、异步作业系统等。当前版本为2.0.0-prealpha,在Discord上获取。项目几乎完全自主开发,依赖极少,构建仅需clang++。性能分析器提供手动检测和内存跟踪。愿望清单涵盖渲染器增强、地形侵蚀模拟、资产导入等。该引擎展示了GPU编程的高效应用,对游戏开发、模拟和AI训练环境构建有重要价值。
原文链接:Hacker News
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