硬核技术复盘:为何PC Engine的“伪”16位CPU比对手跑得更快?
本文深入剖析了1987年发布的PC Engine(北美称TurboGrafx-16)游戏主机的CPU架构。尽管其名称暗示了16位性能,但它实际上并非真正的16位处理器。该CPU基于改进版6502架构(Hudson Soft HuC6280)...
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为了减少早晨刷手机带来的屏幕时间焦虑,一位开发者利用树莓派 Zero W 和一台购自 eBay 的 80 年代点阵打印机,编写 PHP 脚本从 GitHub 上收集的免费 API 获取天气、股市、新闻和 Reddit 热帖。他通过解决硬件接...

ECS / OSS / CDN / 云数据库一站采购,常用云资源集中选配;新用户与续费均有专场优惠,适合个人开发者与小团队长期使用。
本文详细记录了作者利用树莓派、电话线模拟器和USB调制解调器构建本地“拨号ISP”的极客项目。通过mgetty和PPP协议栈,作者成功让经典的iBook G3通过33.6Kbps的模拟拨号连接网络,并巧妙结合Apple初代AirPort基站...
一位开发者成功克服了PlayStation 2仅32MB内存的硬件限制,在真机上运行了自研的10M参数语言模型。其核心创新在于“流式加载”:在推理过程中从CD-ROM逐矩阵读取权重,仅在内存中保留激活值和KV缓存,从而突破物理内存瓶颈。为此...
本文记录了一项极具创意的硬核实验:作者利用树莓派Pico和Python代码,为一颗老式的Intel 80286处理器模拟了全套硬件环境。通过IO扩展器手动处理复杂的地址总线和控制信号,作者成功欺骗了这颗CPU,让它“以为”自己连接着真实的内...
作者通过逆向工程,成功让已停服十余年的任天堂Wii新闻频道在2025年重获新生。他利用Go语言和wadlib工具修补了WAD文件中的硬编码URL,并修改WiiLink的开源生成器以抓取当地新闻源。最终,通过AWS Lambda和EventB...