硬核技术演示:仅用纯SQL代码构建完整的国际象棋游戏
本文展示了一项极具创意的技术实验:完全不依赖JavaScript或前端框架,仅利用SQL语言(SELECT、UPDATE、CTE及条件聚合)就在浏览器中实现了完整的国际象棋游戏。文章详细介绍了如何通过SQL生成8×8网格、渲染棋子...
标签索引
这个标签下有 3 篇文章。按时间回看相关判断与实践记录。
标签精选
本文展示了一项极具创意的技术实验:完全不依赖JavaScript或前端框架,仅利用SQL语言(SELECT、UPDATE、CTE及条件聚合)就在浏览器中实现了完整的国际象棋游戏。文章详细介绍了如何通过SQL生成8×8网格、渲染棋子...
本文深入探讨了四维超立方体在计算机屏幕上的渲染原理。作者从第一性原理出发,由二维正方形推导至三维立方体,并最终扩展至四维空间,详细阐述了边与顶点的数学建模方法。文章对比了斜投影、等轴测投影及透视投影等多种技术在处理高维数据时的优劣,揭示了如...
本文深入探讨了Jane Street如何利用OCaml语言中的“代数效应”这一高级编程概念,将其从理论玩具示例逐步推向实际的工程应用。文章重点展示了代数效应在Hardcaml(一种用OCaml编写硬件电路的工具)仿真环境中的强大作用,通过优...