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Toy的文章

从人到机器:“计算机”一词背后的历史演变

本文回顾了“计算机”一词的历史起源,指出在电子设备出现之前,该词指的是负责执行计算任务的人类。文章特别提到了英国东印度公司时期,这些“人类计算机”虽然负责数学运算,但因薪酬微薄且管理混乱,往往不得不通过挪用公款或开展个人副业来维持生计。这段...

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告别幻觉:原生操作网格的电子表格AI代理Pane

Pane是一款原生运行于电子表格内部的AI代理,它直接操作网格(单元格、公式、引用),而非将表格视为纯文本处理。针对现有工具常出现公式幻觉、丢失上下文及无法可靠修改现有模型的问题,Pane采用与人类相同的操作原语(如选择单元格、插入范围)来...

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Claude Code 合租,4 人车 400 一个月,KYC 封号都不用你管

Claude Code 合租,4 人车 400 一个月,KYC 封号都不用你管

官方 Claude Code 又涨价又 KYC,封号了还得自己重新折腾环境?ReClaude 拼车了解一下——200 / 400 / 800 / 1600 四档随便挑,账号、风控、切换全平台托管,触发风控自动换号不计次。本地 daemon 三行命令装好,Claude Code / Codex / Cursor / MCP 原来怎么用还怎么用。我自己跑 4 人车那档,性价比最平衡。

AI进军CAD领域:SolidWorks插件Lad推出智能规划与宏功能

SolidWorks的AI插件Lad发布了最新版本更新,进一步深化了AI在工程设计中的应用。新版本引入了“规划模式”,增强了辅助设计能力,并新增了宏的编写与运行功能,显著提升了用户的工作自动化水平。系统现在还能自动检测并报告草图问题,帮助工...

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什么是消息队列?一文读懂微服务通信核心

本文通过仓库与邮局的类比,形象地解释了消息队列的工作原理:数据库负责长期存储,而消息队列负责数据的临时中转。文章探讨了消息队列在微服务架构中的关键作用,对比了同步与异步通信的区别,并阐述了其在容错隔离、系统解耦及弹性扩展方面的显著优势。 原...

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港大HKUDS推出DeepCode:专注Paper2Code的多Agent系统

香港大学数据智能实验室黄超团队推出DeepCode,这是一款专注于“从论文到代码”的多Agent系统。该系统专为高难度及长上下文任务设计,旨在实现从学术论文到可执行代码的自动化转化,目前已在GitHub开源,为AI开发者提供新的技术工具。 ...

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开源项目 PveSphere 发布:统一管理 Proxmox 多集群

开发者发布开源项目 PveSphere,旨在解决 Proxmox VE 多集群运维痛点。该平台提供统一 Web 控制面板,消除了在多个界面间频繁切换的烦恼,支持虚拟机全生命周期管理、跨集群自动化模板同步及实时资源监控。技术栈采用 Go 语言...

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迪士尼工程师揭秘《疯狂动物城2》背后的硬核渲染技术

本文是迪士尼动画工程师对《疯狂动物城2》制作过程的技术复盘。文章详细阐述了影片在细节与规模上的渲染挑战,包括通过数万亿独立冰晶构建雪景、改进毛发光线几何相交算法,以及为“水管运输”场景定制的嵌套电介质解决方案。此外,团队与迪士尼研究院及In...

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Claude Code 合租 · KYC 封号全托管

官方又涨价又 KYC,封号还得自己重新折腾?ReClaude 拼车了解一下——200 / 400 / 800 / 1600 四档随便挑,账号、风控、切换全平台托管,触发风控自动换号不计次。

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